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前衛、後衛の斧判断を考える

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前衛、後衛の斧判断を考える
・前衛は毎回斧を出す必要があるのか?
・後衛は斧を出す必要がないのか?

前衛は毎回斧を出す必要があるのか?

前回のコラムで紹介した斧の効果を読んでいただければ、斧を出すことがDEにおいて大きなメリットであることはわかっていただけたと思う。斧を出して視界を広げるだけでも勝利へ貢献できることであろう。しかし、前衛だからといって毎回斧を出さなければいけないわけではない。ただし、その条件は厳しい。

前衛で斧を出さなくていい条件
1.後衛の地形が非常に守りやすい
2.後衛の文明が超強力
3.家と港で斧の侵入経路をブロックできる
4.後ろに海があり森を家と港でブロックできる

1,2は後衛の条件である。

たとえ前衛が斧を無傷で防いだとしても、後衛が斧をくらって死んで負けては、斧を出さなかった前衛が敗因とされても仕方がない。「前衛は仕事をしろ」という人がいるが、それも一理ある。ただし、後衛に斧が流れるかどうかは、前衛の責任ではないのでそれを前衛が非難されるのはたんなに言いがかりである。後衛に斧があたるかどうかと、もうひとつ重要なのは後衛の文明である。例えば後衛がタゴ、ギリなど弓がない文明だと、いくら前衛が斧を出さないで守れたとしても、大きなメリットがとれるとは言い難い。

3,4は前衛自身が守れるかどうかである。
後衛が守りやすくても自分が斧を出さないで死んでは意味がない。

後衛が守り易い地形であれば、前衛が斧を出さないで、さらに後衛に斧を流しても問題ない。しかし、そんな地形があるだろうか?感覚的には後衛で斧がとおらないマップは1/5程度かそれよりもっと低い。毎回全力で(斧出すだけでゲームが終わる)出す必要はないが、結局

前衛は毎回斧を出したほうがいい

後衛は斧を出す必要がないのか?

前衛はほぼ毎回斧を出したほうがいいと述べたが、後衛はどうだろうか?結論としては、後衛でも斧を出す効果はある。後衛の陣地が守り易いのならば、後衛でも、超前線からの斧挨拶は有効だ。ただし、後衛が守りやすい地形にも関わらず、無理に絞って斧を出すのは愚策であろう。あくまでも、資源に余裕があって、守り易いのが前提である。そう考えると、斧出す必要なくないか?と思われるかもしれないがそれは違う。前回のコラムで述べたように、斧は視界を確保するのに有効であるし、歩いているだけで脅威を与えることができる。つまり、前衛の斧で見れない視界を後衛が斧で開拓するのは有効な手段である。また、マップがいいのに斧だす必要があるのか?との問には現役最強プレイヤーkouの名言を参考にしよう。

「マップがいいからこそ斧をだす」 by kou

そもそも資源が余るくらいのマップなのだから斧を出しても問題がない。この名言に対しては反論もあるだろう。そこまで勝ちに徹底しなくていいのではないか?と私も感じたことがある。しかし真剣に考えると、それは傲慢な反論と言わざるを得ない。自分1人のマップがいいからといって勝利が確定しているわけではないからだ。1v1、2v2ならば敵に情けをかけても勝てるかもしれないが、4v4に関してはそうはいかない。1人のマップがよくても、他3人のうち2人がクソマップな場合、良マップの人が斧を躊躇しただけで負けることも十分にあり得る。マップがいいのに斧を出さないのは味方への侮辱であるといっても過言ではないだろう。

筆者が考える斧四天王

ちなみに筆者が考える斧四天王は以下の4名である。

・6分押し、日本文化の indra
・永遠斧生産、粘着の tsuyoshi
・毎回挨拶、斧習慣の daiz
・3国殺し、千里眼の kou

これらのメンバーが敵にいたら300%斧が飛んでくると思ったほうがいいだろう。

さらに
・資源ピンポイント斧の gasu
・裏小屋マスターの guard

なども要注意である。

今後四天王をゲストに迎えた斧カンファレンスを開催したいと思う。

意見があればコメントにどうぞ。

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